1998 ~2004 的 3D 作品,主要是用 3dsMax、Rhino3D、ZBrush 作的。例如我的 Savrin 幸福房車,是用 Rhino
建模、著色。生硬的硬體則是用 3DSMAX ,至於那些人體、生物的比較好看的模型則是用 ZBrush 作的,我比較喜歡 ZBrush。
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元寶寶 |
第一次用 Rhino Nurbs 作的頭。
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3ds Max Mesh Edit |
用 3dsMax 作的。 |
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Rhino 3D 的人體 |
用 Rhino3D nurbs 硬拉出來的模型,一體成形喔,空間感不錯吧。Nurbs 也可以拉成這樣子。 |
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Rhino3D 作的女孩 |
這一張被 Rhino3D 網站選入展示,http://www.rhino3d.com
作品:http://gallery.mcneel.com/?language=en&i=250 |
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Rhino3D 作的女孩 |
還因此蒙約旦皇家科學協會知名卡通導演寫信來,很光榮。 |
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3dsMax |
利用 Extrude 拉出來的模型。 |
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Rhino 3d 的人體 |
一體成形, Nurbs 硬拉的。 |
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3dsMax 作的檢查機 |
3dsmax 作的公司的硬體模型。 |
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也是 Rhino nurbs 拉的 |
一樣是一體成形,功力越來越好了:P。 |
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3dsMax 貼圖著色 |
模型是在 Rhino 3D 拉的。 |
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Rhino3D 拉的魚 |
說實在, Rhino3D Nurbs 功能真的是很強。 |
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ZBrush 太強了。 |
自從接觸到 ZBrush 後,我就愛上它了,你看,我的建模功力是不是增進不少,這都要歸功 ZBrush 太人性化了。 |
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Rhino3D |
很早以前用 Rhino3D nurbs 拉的。 |
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ZBrush |
這是用 ZBrush 拉的,短短半個小時就完成了。 |
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Rhino 3d 硬拉的。 |
沒有接觸 ZBrush 之前,Rhino3D 是我建生物模型的最愛。 |
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Rhino3D 試拉田中麗奈 |
Rhino3D 用來拉人臉模型真是一大挑戰。 |
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Rhino3D Savrin 幸福房車 |
這是用 Rhino3D 拉的,利用 Trim, Split.....等等功能慢慢完成整個模型的製作。 |
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Rhino3D Savrin 幸福房車 |
因為沒有圖稿,首先我先用數位像機將我的 Savrin 前、左、後各拍一張。 |
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Rhino3D Savrin 幸福房車 |
然後將各視角的底圖貼在編輯匡背景。 |
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Rhino3D Savrin 幸福房車 |
然後慢慢調整,真是苦功夫,花了六七天才完成。 |
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Rhino3D Savrin 幸福房車 |
最後每個角度著色一下,利用 PhotoShop 作個簡單合成,當作桌面,不賴吧。 |
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3dsmax Particle System 測試 |
利用分子系統作海底景觀。 |
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ZBrush 人體 |
http://www.pixolator.com/ 在 ZBrush 網站上有被稱讚喔。 |
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Zbrush 真是..... |
難怪我愛死 ZBrush 了。 |
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ZBrush Face |
看看我建臉的過程,很容易吧。 |
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ZBrush 人臉 |
只能說 ZBrush 2 太強了,等到 ZBrush 3 出來,不知道怎麼辦。 |
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ZBrush 工具 |
只要沿用上面男生的人臉,輕輕鬆鬆捏塑一下,就變成漂亮的女生了。 |
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ZBrush 人體測試 |
ZBrush 的 ZSphere 編輯功能,讓人可以輕鬆的改變模型姿勢,而不必到其他軟體套用 Bone 再去調整。 |
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ZBrush |
稍微拉一下 Vertices,模型就完全不同的感覺。 |
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ZBrush Hand |
利用 ZSphere Tool, 很容易就可以做出逼真的模型,加上 Project Master,3D 模型的繪圖比 Painter3D 還好用。 |
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ZBrush 肥臉 |
不知道該怎麼形容 ZBrush 了。 |
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ZBrush |
利用 ZBrush 內的 Multi- 功能,可以將多個模型結合起來。 |
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我放在 ZBrush Forum 的一些教學 |
我放了一些手部教學、人臉教學的 ZScript 在 ZBrush 網站上,這是其中的一個截圖。 |
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ZBrush 教學截圖 |
一些 ZBrush 使用的心得 |
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